Observe: Sistema Redux – Revisão do Playstation 5, Xbox Series X

Observe: Sistema Redux – Revisão do Playstation 5, Xbox Series X

Em uma nova geração que parece começar com o freio de mão acionado em termos de lançamentos exclusivos, cabe aos meninos de Equipe Bloober sacudir as participações acionárias de Xbox Series X / S é Playstation 5 (embora parcialmente), graças a Observador: Sistema Redux, remake encorpado de seu título lançado em 2017, que retorna hoje em uma nova versão mas deslumbrante do que nunca.

É hora de morrer …

Cracóvia, ano 2084. O detetive Daniel Lazarski está sob um policial local forçado como membro da Observadores, unidades particulares equipadas com um sofisticado enxerto cibernético, chamado Devorador dos Sonhos, que lhes permite invadir a mente das pessoas, vivas ou mortas recentemente, para aprender seus segredos e realizar investigações ainda mas profundas. Em uma cidade futurística em caos, após os efeitos os devastadores de uma epidemia chamada Nanofagia, um distúrbio que causou um aumento no uso de drogas e o aumento resultante no crime, nosso herói de repente recebe uma ligação de Adão, o filho que ele não vê há muitos anos. Sem dar muitas explicações, o jovem convida o pai para ir ao seu apartamento localizado em Pilhas, um dos notórios subúrbios de Cracóvia, peas está em perigo. Daniel corre até o local, mas ao entrar no complexo e encontrar um corpo no quarto do filho, acabará preso na estrutura devido a uma suposta emergência de Nanofagia, que impôs o bloqueio de toda a área. Sozinho e com um assassino implacável em seus calcanhares, Daniel terá que lançar luz sobre o misterioso pedido de Adão, lançando-se numa investigação que o levará várias vezes à beira da loucura, com como memórias de seu passado que muitas vezes acabam contaminando interrogatórios neurais, numa viagem alucinante em busca da verdade. Como quer o pedigree da equipe polonesa, a história de Observador: Sistema Redux certamente representa o ponto forte de toda a produção, graças a um desenvolvimento muito intrigante, auxiliado de forma muito marcada pelo excelente cyberpunk frame com características retro em que tudo caiu, que só pode trazer à mente como glórias de Blade runner Faz Scott, graças também ao lendário Rutger Hauer, chamado para dar corpo e voz ao mesmo Daniel. Onde emergir deste encontro é, portero, um thriller psicológico com um toque de terror, que graças ao caracterizar criminoso da sua narrativa consegue mascarar os limites do seu ser, basicamente, um simulador de caminhada enriquecido por algumas sequências mas interactivas.

Eu gostaria de te tocar, mas não posso

A fim de lançar luz sobre o destino de Adão, Daniel pode contar, como já faith dito, com Devorador dos Sonhos, com o qual entrar na mente de vítima e testemunhas em busca de pistas para o prosseguimento da investigação. São certamente sequências espetaculares e excelentemente orquestradas, deliberadamente fragmentadas na encenação e dotadas de um direcionamento extremamente coerente, capaz de dar vida a um ambiente realmente difícil de explicar em palavras, mas que bloco na mão faz viagria ou memia u mema u memia. Certamente são momentos de impacto, animados em alguns momentos por algumas pequenas sequências furtivas ou por quebra-cabeças ambientais muito simples, mas que representam uma verdadeira alegria para os olhos do jogador, mesmo que em certos momentos pareçam demorar um pouco. o Devorador dos Sonhos, no entanto, não será o único aliado de Daniel, visto que seus enxertos também incluem presença de sensores biométricos (essencial para a análise de vestígios biológicos), um scanner eletromagnético (útil para localizar dispositivos biônicos e aprimoramentos), além de uma visão infravermútil para oriento oriento ítico no. São três ferramentas que se revelarão imprescindíveis para o enfrentamento das várias junções narrativas propostas pela aventura, mas cujo uso infelizmente é enfraquecido de forma preponderante por um sistema de enganchamento dos vários hotspots vários vários vários realquing comic o seremo comic o seremo é necessário interagir, de fato, teremos que navegar com o pad para enganchar o ponto certo, de modo a fazer aparecer o comando de interação, nem sempre colocado em correspondência com o que nos interessa administrar. É uma falha que, falando em remake, esperava que fosse tratada de uma forma maior, pois não foram raros os momentos em que me vi bloceado por não conseguir entender como ativar um dispositivo determinado. Felizmente, a maior parte do jogo nos veremos explorando o condomínio (e não apenas) em que ele mora Adão, isto é realmente intrigante pela arquitetura geral, bem como pela possibilidade de encontrar alguns casos secundários, ou pela interação com os vários inquilinos (por meio de intercomunicadores de perturbadores de vídeo), útil para expandir o folclore Equipe Bloober. Para além das falhas de jogabilidade, portero, é a atmosfera geral que torna a voz grande, combinada com uma curiosidade que nossa impulsiona a chegar a um dos must finais proporcionados pelo jogo, graças ao roteiro muito urgente. Por se tratar de um título voltado para as novas consoles, certamente não houve muita curiosidade sobre como seria a estética geral e, desse ponto de vista, também considerando o tamanho da equipe, podemos ficar definitivamente atualizados. Examinando os vídeos do lançamento original, de fato, como melhorias feitas no aspecto gráfico são tangíveis, além de impressioniveantes, graças aos novos modelos poligonais, iluminação reescrita do zero e equipada com trçado de raio convincente, que são acompanhados de por efeitos capazes vulcão aumentar a sensação de decadência de Pilhas. Para enfraquecer tudo encontramos apenas alguns pequenos planos da cena, porém excluídos em alguns locais específicos, com o resto da experiência ainda Garantindo uma fluidz impecável. Para falar a verdade, fiquei um pouco decepcionado com a voz do último Haul, que nem sempre encontrei em foco em relação ao que seu personagem estava vivendo, mas no geral o áudio faz um ótimo trabalho (tudo está localizado em italiano em um nível textual).

Em alguns aspectos, chamados a batizar a nova geração de consoles, Observador: Sistema Redux conseguir nosso fornecer, pelo menos em um nível puramente visual, uma boa amostra do que nos espera nossos próximos anos. Se do lado puramente técnico podemos apenas criar o trabalho de modernização realizado por Equipe Bloober, dadas como atualizações óbvias e bem-vindas feitas na visão original, alguns resmungos não podem ser tambados da interação ambiental ruim, culpado de fazer os gestos mas desnecessariamente frustrantes simples Daniel. Felizmente, o roteiro está preocupado em prender a atenção dos atores deste thriller cyberpunk, capaz de proporcionar momentos emocionantes e bem orquestrados, podendo passar por cima de alguma engenhosidade de programação com mais boa vaade.