O que os críticos estão dizendo sobre Demon’s Souls

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Após FromSoftware lançado Sekiro: as sombras morrem duas vezes, o público se perguntou como o estúdio continuaria a impulsionar o gênero soulsborne. Poucos previram que a empresa tentaria uma tática tão radical como dar à Bluepoint Games as rédeas para refazer o título que deu início a tudo, Demon’s Souls, para o PlayStation 5. Os jogadores estavam curiosos – se não totalmente temerosos – o remake não corresponderia ao original. E enquanto Bluepoint afirmou que não mudaria o que fez Demon’s Souls um clássico adorado, o público tinha que esperar o lançamento do jogo para ver se o estúdio cumpriria todas as suas promessas. De acordo com as análises mais recentes, Demon’s Souls faz tudo isso e muito mais.

Embora poucos sites tenham publicado comentários sobre Demon’s Souls, todos elogiaram o jogo. Game Informer, por exemplo, afirmou que o remake faz jus ao original, ao mesmo tempo em que o atualiza para uma nova geração de hardware de console. A jogabilidade parecia um amigo familiar, mas os ajustes anunciados de Bluepoint, como mudar quantos itens de cura você pode carregar, não alteraram significativamente a experiência solo do jogo. Os ajustes, no entanto, mudaram completamente a forma como as lutas jogador-contra-jogador se desenrolavam. O resultado final foi uma caminhada pela estrada da memória que recebeu um polimento brilhante – exatamente o que Game Informer procurado.

O jogador, entretanto, estava tão satisfeito que declarou o Demon’s Souls remake foi “o melhor jogo de lançamento de PlayStation de todos os tempos.” De acordo com o site, a estrutura original estava intacta e tudo que era novo no jogo foi construído sobre o esqueleto pré-existente, mas não atrapalhou. Para esse fim, O jogador elogiou a capacidade da Bluepoint de melhorar o original Demon’s Souls com novas animações sem fazer com que durem mais do que as do primeiro jogo. Todo o tempo gravado no cérebro dos jogadores não terá que ser reaprendido. Enquanto O jogador ficou um pouco irritado porque o estúdio não corrigiu quaisquer falhas mecânicas, como plataforma ruim e algumas lutas questionáveis ​​contra chefes, o site adorou que todos os solavancos técnicos do FromSoftware primeiro Demon’s Souls O jogo foi pregado e feito uma rocha sólida – especialmente a câmera.

Ambos Game Informer e O jogador elogiou o desempenho do remake. Graças a Demon’s SoulsA taxa de quadros confiável e o SSD incrivelmente rápido do PS5, o combate e a travessia foram mais rápidos e suaves do que nunca, o que tornou a experiência menos estafante, mas não diminuiu a tão elogiada dificuldade.

Com avaliações constantemente rolando, Demon’s SoulsA pontuação geral pode oscilar um pouco, mas o jogo já teve um início fantástico.