Nintendo continua a visar streamers

Nintendo continua a visar streamers

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Os críticos amam Hyrule Warriors: Age of Calamity pelo seu combate e pela sua história (mas não pelo seu desempenho técnico). Se você quiser jogar, vá em frente – você provavelmente vai gostar. No entanto, se você quiser transmitir ao vivo Idade da Calamidadecom mais de 30 horas de conteúdo, é aí que a Nintendo traça os limites e começa a invocar o poder do Digital Millennium Copyright Act (DMCA).

Estão chegando relatórios de que streamers de parceiros do Twitch receberam diversos avisos de remoção de DMCA e suas contas foram temporariamente banido. Nem mesmo Embaixadores da Marca Nintendo, como MissKyliee estavam imunes, já que ela também recebeu uma notificação de proibição do Twitch. Cada aviso alega que os vídeos violam trabalhos protegidos por direitos autorais, especificamente Hyrule Warriors: Age of Calamity. Você pode se perguntar por que a Nintendo tomaria medidas tão drásticas, e embora ninguém saiba com certeza, uma grande teoria é que a Nintendo não queria que ninguém transmitisse o jogo antes da data oficial de lançamento nos Estados Unidos.

À primeira vista, esta opção nuclear soa como uma continuação da medida anterior de criação aparentemente anti-conteúdo da Nintendo. Em 19 de novembro, Animal Crossing: New Horizons recebeu uma grande atualização que acrescentou novos recursos, como visitar Dream Islands aleatórios e transferir ilhas entre consoles, bem como uma adição inesperada às diretrizes do jogo que afirma que os jogadores “não têm permissão para obter nenhum benefício financeiro com o uso do jogo.” Isso inclui a venda de designs personalizados e a receita de publicidade. No entanto, alguns streamers acham que a remoção do DMCA foi um erro. Para ser claro: eles acreditam plenamente que a Nintendo enviou os avisos intencionalmente, mas o raciocínio por trás deles foi uma bobagem.

Dois criadores de conteúdo atingidos com a queda, Linkus7 e Reversal, teorizam que a Nintendo se esqueceu de algo chamado fusos horários. O jogo foi lançado mundialmente em 20 de novembro, mas os dias chegam antes para os países do hemisfério oriental. Em Sydney, Austrália, por exemplo, chegou sexta-feira, 20 de novembro, enquanto os nova-iorquinos ainda estavam desfrutando de um jantar de quinta-feira às 20h. Por causa dessa diferença de horário, alguns jogadores tiveram que comprar e transmitir Idade da Calamidade antes de 20 de novembro amanhecer nos Estados Unidos. Para dar crédito a esta teoria, Linkus7 reivindicado que um streamer japonês também ficou com o rosto cheio de banhammer, embora o jogo estivesse legalmente disponível no Japão oito horas antes dos EUA

Seja este o caso ou não, a Nintendo ainda baniu vários streamers por 48 horas, e muitos estão furiosos. A Nintendo ainda não divulgou nenhuma declaração oficial.