HITMAN 3 review: nada é real, tudo é lícito

HITMAN 3 review: nada é real, tudo é lícito

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cobrimos nesta revisão o terceiro e último capítulo da série World of Assassination, HITMAN 3 fecha com um estrondo

Não é muito comum que uma única série de videogame seja sempre feita por um único desenvolvedor. A IO Interactive sempre se preocupou com HITMAN desde seu início, há 20 anos, com HITMAN: Codename 47. Isso certamente serviu em um esforço para manter a série fiel a si mesmo e ser capaz de acumular conhecimento e experiência para melhorar a cada vez. Talvez o único obstáculo tenha ocorrido com Absolution, que propôs uma fórmula mais linear e narrativa para as missões do Agente 47.

A experimentação terminou com o mesmo videogame, como o trilogia de assassinato. Uma série de videogames que permitiu um reinício suave da narrativa para explorar ainda mais as origens de nosso protagonista e criar um minuniverso em que cada sequência também melhora os capítulos anteriores ao mesmo tempo. Vamos descobrir nesta revisão a conclusão de uma aventura de 5 anos e como HITMAN 3 define o novo padrão de qualidade para contratos de Agente 47.

O fim de um novo começo

O primeiro desta trilogia estreou com julgamentos muito variados. Por um lado, a jogabilidade foi sem dúvida ótima, assumindo a configuração de jogo brevemente deixada para Dinheiro sujo. Mapas lindos emolduravam um enredo intrigante que oferecia um vislumbre da vida passada do assassino mais mortal do mundo. Por outro lado, o método de publicação episódica deixou um gosto ruim na boca, dividindo o título em seis partes.

Com a terceira parcela completa da série, este sistema foi abandonado, preferindo um publicação completa, que oferece muito mais para jogar a partir do primeiro dia. IO Interactive também é agora uma editora e desenvolvedora independente, possuindo totalmente a propriedade intelectual da HITMAN. Portanto, presumimos que eles tiveram plena liberdade criativa em desenvolvimento. Portanto, vamos prosseguir com a análise real do HITMAN 3 nesta revisão.

HITMAN 3 review: nada é real, tudo é lícito

Infância do Agente 47 – HITMAN 3 Review

A série HITMAN em um nível narrativo nunca realmente brilhou, oferecendo interessantes alimentos para reflexão, mas muitas vezes sem realmente empolgante ou surpreendente. Seu coração está na jogabilidade, mas a trilogia World of Assassination ele realmente tentou explorar os temas eterno da série. Com o terceiro capítulo estamos, portanto, no final de um caminho construído em 5 anos e desde a primeira missão. nós imediatamente retomamos de onde deixamos Agente 47, Diana Burnwood e Lucas Gray, em uma tentativa de desmantelar completamente Providence, uma organização maçônica-iluminada.

Embora a evolução dos eventos seja bem descrita, eles realmente lutam para capturar nosso interesse sincero. O tempo todo os esquemas narrativos permanecem quase um pano de fundo, agradável sim, mas totalmente indiferente e muitas vezes inferior às pequenas parcelas relacionadas apenas aos ambientes. O final real é então o culminar, bom, mas não atende às expectativas que naturalmente carregam com o Final de World of Assasination. No entanto, como já foi mencionado, é a jogabilidade que fala do Agente 47 e do próprio jogador.

HITMAN 3 review: nada é real, tudo é lícito

Só falta o bigode de Hercule Poirot – revisão do HITMAN 3

O HITMAN cresceu e dá para perceber na perfeição por ter seguido a série desde o início ou mesmo apenas desde o título lançado em 2016. Os níveis em que o Agente se encarrega de cumprir os seus contratos, vão evoluindo gradativamente para se tornarem os titãs do level design que são hoje. Embora vinculado a uma base de jogo comum, cada configuração é construída de forma a dar ao jogo uma experiência quase completamente diferente.

O contrato a Dartmoor na Inglaterra é talvez o nosso favorito com uma atmosfera diretamente inspirada nas histórias de detetive de Agatha Christie e na dinâmica de filmes como Knives Out. Uma morte.

Agente 47 já teria seu alvo e o jogador é livre para seguir seu próprio caminho independentemente, mas o jogo oferece (como em todas as configurações) uma forma mais narrativa e guiada que você pode seguir com as histórias.

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Ferramentas do comércio – HITMAN 3 Review

Neste caso, um investigador foi chamado à villa e enquanto os preparativos para o funeral simulado são montados, podemos literalmente roubar suas roupas e questionar os convidados principais da casa. Sendo 47 capaz de fazer uso de seu visão analítica, que permite destacar pistas, objetos, inimigos e objetivos, teremos as ferramentas para descobrir o culpado e no decorrer do trabalho talvez até quebrar o seu próprio objetivo.

Neste terceiro capítulo também temos uma câmera digital, que dá a oportunidade de analisar determinadas cenas para obter mais informações (também funciona como um Modo Foto) Tudo permitido com naturalidade e opções de ação avassaladoras. Isso acontece em todos os mapas e locais.

Por exemplo, se uma porta estiver fechada, uma maneira de passar por ela pode ser procurar a chave ou escalar as bordas de uma casa para chegar à janela direita aberta. Cada lugar oferece diferentes problemas e soluções, dentro China por exemplo, é necessário encontrar chaves de acesso ou você pode cruzar os becos labirínticos para chegar ao mesmo lugar transversalmente.

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Liberdade de ação e escolha – revisão HITMAN 3

Isso permitiu que a IO Interactive inserisse um grande quantidade de atalhos, anteriormente menos presente ou importante. Estas, como muitas outras rotas, podem ser desbloqueadas encontrando a chave ou às vezes usando as roupas certas. Na verdade, o fantasias que permitem que você passe despercebido aos olhos de certas unidades inimigas. Você pode fingir ser motociclista, garçom, guarda-costas ou até mesmo mensageiro para fazer a entrega uma refeição letal com sabor de veneno de rato.

Na verdade, existem muitas soluções diferentes, além das guiadas nas Histórias, para derrubar seus alvos indescritíveis. Talvez você apenas queira encontrar o momento certo para quebrar o pescoço de alguém ou substituir uma bola de golfe normal por uma explosiva. A criatividade oferecida por este HITMAN 3 certamente não falta e você será constantemente bombardeado com diferentes formas de matar. Às vezes você vai entendê-los pela presença de objetos incomuns ou únicos para os mapas, outros porque você ouviu os pontos fracos do inimigo ou alguma outra solução estranha (como a bola de golfe de antes).

Fora das histórias, você terá que pensar sempre seja você para descobrir como fazer tudo funcionar, explorando e analisando as circunstâncias. Seja seguindo a meta, entendendo sua rotina, seja lendo informações em uma folha deixada aleatoriamente na mesa.

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O Tango dos Assassinos – HITMAN 3 Review

E se você está cansado de agir nas sombras de forma cautelosa, ninguém o impedirá de pegar um rifle e correr em direção aos alvos como apenas Rambo poderia fazer. Seja qual for a maneira que você decidir agir, o jogo irá recompensá-lo com pontos e presentes no final do jogo com base no desempenho. Assim que uma missão for concluída, você desbloqueará itens e métodos para empreender missões novamente e, eventualmente, encontrará novos planos para matar. Você pode desbloquear novos pontos de partida e disfarces ou suporte no local com esconderijos cheios de itens úteis.

Tudo isso em apoio a um valor de repetição tremendamente alto. Na verdade, enfrentar um único cenário não é suficiente para realmente ter jogado HITMAN 3. A IO Interactive está totalmente ciente dessas coisas e ofereceu jogadores que já possuem HITMAN 1 e 2 importar o progresso e os mapas no terceiro capítulo, aproveitando todos os novos gráficos e gadgets. Para fazer isso, criamos um guia especial.

Existem também dois modos de jogo já vistos no passado: Contratos é Assassino atirador. O primeiro oferece a oportunidade de criar um correspondência personalizada ou pesquisa online, com gols escolhidos pelo jogador que são primários ou secundários. Sniper Assassin é, em vez disso, o modo sniper, no qual o Agente 47 terá que assassinar vários alvos de longe sem ser notado.

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The Weight of Murders – HITMAN 3 Review

Quanto ao lado mais técnico, eu controles são os habituais tentados até agora, um pouco rígido mas perfeito para ter sempre o controle sobre o Agente e possivelmente não seja pego durante uma ação furtiva. Até a interface é quase sempre a mesma, funcional, mínima e cheia de opções secundárias para refinar os jogos como achar melhor.

O título foi então jogado em uma plataforma de PC baseada na Epic Games Store dada a exclusividade. Nós o especificamos porque não temos certeza se a culpa é da loja ou dos servidores IO, mas às vezes aconteceu de sofrer desconexões e problemas de servidor retardando ou às vezes bloqueando o processo de salvar e enviar o progresso para a nuvem. Nada sério, mas um pouco chato já que nesses momentos o jogo é interrompido por um breve momento e uma janela de informações se abre quase a metade do tamanho da tela.

Do lado do desempenho, não notamos nenhum problema, surpreendentemente o Glacier Engine ainda é capaz de fornecer ambientes detalhados, reflexos verdadeiramente notáveis ​​e multidões lotadas sem pesar muito nas armações. Especificamente, o computador usado monta um Radeon RX 580 8GB, 16 GB de RAM é AMD Ryzen 5 3600 como processador. Além disso, embora a instalação tenha ocorrido no disco rígido, os uploads ainda foram muito rápidos.

HITMAN 3 review: nada é real, tudo é lícito

Nossos pensamentos finais

Finalmente chegamos a uma conclusão para este HITMAN 3, se você leu a análise inteira, no entanto, não é uma surpresa entender que é um jogo imperdível. Encontrar falhas neste título é uma ação árdua mesmo que não seja perfeita: o enredo não nos surpreendeu e às vezes as animações faciais nas cutscenes deixam muito a desejar. No entanto, o resto está pingando ouro. Os seis ambientes exclusivos oferecidos pelo jogo são meticulosamente elaborado para oferecer experiências diferentes e divertidas. O desenho dos níveis nada mais faz do que enriquecer a saga, deixando-nos na esperança de poder ver outros mais bonitos e divertidos no futuro.

Então faça um favor a si mesmo e não feche o HITMAN 3 assim que terminar. Continue planejando novas maneiras de matar e atingir os alvos, a rejogabilidade é de fato imensa o suficiente para torná-lo um jogo quase infinito. Encerramos com uma citação respeitosa de Assassin’s Creed, frase que agora agrada muito mais ao Agente 47: “nada é real, tudo é legal”.

HITMAN 3 é o jogo analisado neste artigo, disponível agora para Playstation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Google Stadie e na versão Cloud também para Nintendo Switch.

Pontos a favor

  • Amplo valor de repetição
  • Muitas soluções de jogabilidade
  • Excelente design de níveis
  • Ambientes ricos em detalhes

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