Este recurso do Apex Legends seria uma visão para os olhos doloridos

Este recurso do Apex Legends seria uma visão para os olhos doloridos

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No mundo dos jogos online, as partidas classificadas são sempre intensas, graças às apostas altas – as pessoas normalmente não entram em um jogo classificado com a intenção de perder (exceto para um troll ocasional). Apex Legends, um dos jogos de Battle Royale mais populares, não é exceção, mas os jogadores estão cada vez mais frustrados com a quantidade de hackers no jogo, o que torna o sucesso em lobbies classificados quase impossível. Em 6 de abril de 2021, a Respawn Entertainment anunciou que existem alguns novos sistemas em andamento para ajudar a equilibrar o número de trapaceiros em Apex Legends.

A Respawn Entertainment acessou o YouTube para informar os jogadores sobre os novos planos. Apex Legends O Diretor de Design Jason McCord disse que a Respawn está procurando uma maneira de ajudar os jogadores que foram afetados negativamente por trapaceiros. Essencialmente, o novo conceito de “perdão de perda retroativa” do Respawn permitiria aos jogadores ganhar RP de volta, que são os pontos que determinam como você se classifica para cima ou para baixo. Se um jogador for pego trapaceando durante a partida, a derrota não afetará negativamente sua posição. Embora isso não alivie a frustração de jogar contra um jogador que está hackeando, pode fazer a escada de classificação parecer mais justa.

McCord também anunciou que a empresa está procurando maneiras melhores de punir jogadores que estão subindo na classificação por meio de trapaça. Haverá também um sistema de feedback que permitirá que você saiba se um jogador que você denunciou foi realmente banido.

Alguns telespectadores apontaram que McCord não discutiu nenhum programa específico anti-cheat em andamento, e alguns fãs podem estar se perguntando por que Respawn não está apenas se entregando aos trapaceiros. Na verdade, McCord expressou a crença de que os hackers vão sempre contornar o software anti-trapaça e encontrar uma maneira de hackear o jogo, então Respawn está se concentrando em encontrar várias maneiras de neutralizar o mal com algumas coisas boas para jogadores honestos.

Outros fãs estavam preocupados com o sistema de relatórios no PlayStation e Xbox. Alguns jogadores afirmam que quando um trapaceiro é relatado nos consoles, o relatório não vai diretamente para o Respawn.

Enquanto Apex Legends não atraiu tantos trapaceiros quanto Quinze dias, o jogo ainda se destacou entre outros títulos por seu problema de trapaça. Com o Respawn fazendo muitas mudanças na forma como o jogo funciona, como adicionar o novo sistema No-Fill Matchmaking, espero que os fãs estejam vendo o início de um novo dia brilhante para Apex Legends.