e se a expectativa de prazer …

D.depois de anos de espera, Rust Console Edition finalmente viu a luz no PS4 e no Xbox One e nós da Entierradegamers estamos prontos para apresentar nossas opiniões através desta análise

Ferrugem é um daqueles títulos que, apesar de um começo conturbado, aos poucos conseguiu ver a luz. Lançado em acesso antecipado em 2013, o título apresentou-se significativamente diferente do que conhecemos hoje. As fortes críticas recebidas no período anterior ao lançamento completo serviram muito Facepunch Studios. Comparando a versão original com a moderna, as duas aparecem na verdade como dois títulos completamente diferentes.
Inicialmente disponível apenas para Windows e macOS, rumores sobre o lançamento desta edição de console já existem há algum tempo. Entre notícias falsas e longas esperas, estamos aqui, Rust Console Edition está disponível nas prateleiras e os jogadores que não usam PC podem finalmente se lançar nas terras da sobrevivência histórica. Será que este porto terá um início melhor do que o título original? Bem … você descobrirá apenas lendo nossa análise!
Análise do Rust Console Edition: e se a expectativa de prazer ...

Survive Armed with a Rock – Rust Console Edition Review

Embora a revisão se concentre principalmente em nossas impressões de reproduzi-lo em PS4 suave, parece correto descrever brevemente o que é uma sobrevivência verdadeiramente complexa. Rust é um dos títulos de sobrevivência mais puros do mercado. Se no início existiam os zumbis como obstáculo em meio às lutas entre os jogadores, agora o único obstáculo para os jogadores são os próprios jogadores, além de parâmetros vitais como frio e calor.
Assim que o título for iniciado e entrar em um dos servidores disponíveis, vamos acordar para uma seção completamente aleatória do mapa. Armado apenas com uma pedra e uma tocha, como nos mais clássicos de sobrevivência teremos que começar Fazenda madeira e pedra para construir as primeiras ferramentas. Depois de obter uma quantidade bastante grande de matéria-prima, geralmente se passa à construção da própria base. Além de uma série de objetos que poderemos construir à medida que encontrarmos os projetos ao redor do mapa, o editor para a construção será igualmente amplo e cheio de possibilidades.
Uma das peculiaridades do Rust é a capacidade de destruir edifícios inimigos e, portanto, seremos imediatamente forçados a reforçar nossa casa para sempre. Lentamente, conheceremos lugares onde podemos trocar Scraps (a moeda do jogo) por peças de armadura, em vez de armas e assim por diante. Também aprenderemos os métodos de ataque às bases inimigas, seremos atacados e perderemos tudo. Conheceremos e saberemos que ninguém (ou quase) é realmente amigo nesta sobrevivência de caráter fortemente punitivo.
No papel, este é um título muito bom, cheio de possibilidades e potencialmente oferecendo horas e horas de diversão. Se fizermos essa premissa é porqueclaramente o porto tem vários pontos críticos: vamos ver quais.
Análise da Rust Console Edition: e se a expectativa de prazer ...

Para o ladrão! (de quadros) – revisão Rust Console Edition

Depois de baixar o jogo com um peso leve de cerca de 6 GB, estávamos prontos. É verdade, o porto de DayZ para consoles, lançado há dois anos, nos preparou e transmitiu medo apenas o suficiente para partirmos preconceituosos. No menu pobre, pudemos escolher o servidor de onde começar. Já daqui, percebemos que não foi possível criar seu próprio servidor como na versão para PC, catapultando novatos para o meio de lobos, sem a chance de aprender a mecânica lentamente.
Escolhido o servidor o que pode ser jogo cruzado (entre Xbox One e PS4), ou centrado no console do qual jogamos, nossa aventura começou. Assim que acordamos (em uma costa pós-apocalíptica casual) percebemos como o setor técnico não era vanguarda. Ok, ainda estamos falando sobre uma adaptação em um periférico muito menos potente do que um PC moderno. Nesse periférico, no entanto, correm títulos muito mais complexos e muito mais dignos.
Além de texturas planas e granuladas, 1 vegetação quase ausente e aefeito pop-up bem marcado, as deficiências não param por aí. No PS4, suavize o título falha em manter bem os 30fps e este é um problema em um título online. Os drops não são apenas em conjunção com as estruturas do jogo, mas também perto das bases criadas pelos próprios jogadores, tornando qualquer invasão problemática. Tudo isso, aliado a gráficos muito parecidos com aquele geração antiga (se não realmente) faz você torcer o nariz.
Algum problema com o Netcode?
Infelizmente, não são apenas as quedas de fps e os gráficos desatualizados que são os únicos empecilhos. O que encontramos com mais frequência foi o pesado atraso atingindo servidores. Para tentar contê-los, muitas vezes mudávamos de jogo, na esperança de que o próximo pudesse nos oferecer uma experiência melhor. Nas várias horas gastas tentando sobreviver, no entanto, momentos “quase fluidos” eram raros. A isso também adicionamos o travamentos bastante frequentes que neste tipo de jogo eles podem ser mais cruciais do que nunca, pois assim que o título for fechado, nosso alter ego irá dormir no chão.
Repetir todos os comandos que podem ser implementados no Rust em um pad não é um passeio no parque. O Facepunch Studios aqui pelo menos teve um desempenho bastante digno e, além do menu para alterar a construção, os demais são bastante intuitivos e bem esquematizados. Eu também’atribuição chave foi bem pensada. Construir não é tão ruim, porém, conectando-se a antes, os problemas citados tornam tanto a construção quanto (muito mais) a briga uma loteria.
Análise do Rust Console Edition: e se a expectativa de prazer ...

… foi o próprio prazer?

Combinamos o título da crítica com o que você leu acima e obtemos: “E se a expectativa de prazer for em si mesma o prazer?”. Deixando de lado a frase improvável, é verdade: a espera que tínhamos pelo Rust Console Edition infelizmente foi traída por um trabalho que teve pouco comprometimento por parte dos desenvolvedores. É esta a ferrugem que conhecemos? Sim. Esta é a pior versão do Rust disponível? Bem, sim Também desta vez.
Se você não tiver um PC para jogar o famoso survival, recomendamos que você espere, também porque o título é proposto a um preço total de € 49,99 apesar dos anos na garupa. Talvez com o tempo vejamos sua ascensão como na versão original. Por enquanto, porém, nos deparamos com um título cheio de problemas que muitas vezes nos levam à frustração.

Pontos a favor

  • Boa transposição de menus e comandos
  • Cross-play entre PS4 e Xbox One
  • Pontos contra

  • Quedas de fps muito frequentes
  • Gráficos de geração antiga
  • Problemas de código de rede
  • Travamentos habituais
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