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Battlefield V ó 5, seis cambios que van a intentar dar un nuevo giro a la saga 5/5 (3)

Desde cómo te mueves y disparas hasta cómo desbloqueas las ventajas y el equipo, las novedades que nos esperan en el nuevo Battlefield

DICE ha presentado en los últimos días Battlefield 5 durante un espléndido evento en directo. Han presentado el juego y han mostrado las novedades que nos va a traer el nuevo juego de la exitosa saga. Y , de momento, no hay modo battle royale.

La Compañía, The Company

En Battlefield 5, cada jugador será capaz de equipar y personalizar a un número de soldados diferentes en su grupo, conocido como la Compañía. Cada soldado será totalmente personalizable, incluyendo características como género, raza, rasgos faciales y cabello. Cada personaje tendrá una clase designada, sacada de los cuatro roles tradicionales de Battlefield: asalto, ingeniero, apoyo y médico. A medida que los personajes acumulan experiencia, serán capaces de desbloquear diferentes subclases, conocidas como Arquetipos. Eso permitirá a los jugadores especializarse en diferentes características, como un papel antitanque para una clase en particular, en esto ya la presentación de DICE fue escasa en los detalles.

Lo que es seguro, sin embargo, es que siempre que un jugador entre en cualquier modo de juego multijugador, estará jugando como uno de los soldados de su Compañía. El progreso se acumula en cualquier modo de juego.

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DICE fue explícito al afirmar que cualquier cosa que altere el rendimiento de tus soldados debe ser ganada a través del juego.

La Compañía también incluirá su propio parque de vehículos. Los vehículos serán personalizables al igual que los soldados, y habrá tipos de juego y desbloqueos para cada uno.

Por último, los jugadores podrán equipar tanto las armas como los vehículos de su arsenal. Así que puedes, por ejemplo, tener dos versiones del mismo rifle, una con partes genéricas, y la otra equipada con una bayoneta para combate cuerpo a cuerpo. Cualquiera o ambos también pueden tener su propio aspecto físico distintivo. Los tanques y los aviones también pueden ser construidos de manera similar. No se ha aclarado cómo o si podrás cambiar entre diferentes construcciones durante una sola partida.

Nuevos modos de juego

DICE confirmó que Battlefield 5 conservará el modelo de «historias de guerra» que ya utilizó en Battlefield 1 para su campaña individual de un jugador. El objetivo, sin embargo, es llevar a los jugadores a teatros olvidados o menos conocidos de la Segunda Guerra Mundial.

«Hemos jugado todos los juegos. Hemos visto las películas. Pero queríamos hacer algo diferente», dijo el director creativo Lars Gustavsson. «Encontrar esas historias nos desafió, eso nos emocionó. […] Vamos a llevarte de viaje alrededor del mundo».

En el lanzamiento, dijo Gustavsson, los jugadores experimentarán el combate en zonas como Noruega, donde librarán batallas al norte del Círculo Polar Ártico. Habrá combates en el campo francés, en Grecia, en las ruinas de la ciudad de Rotterdam y en el desierto del norte de África.

Además del tradicional multijugador por la que la serie es conocida, Battlefield 5 introducirá dos nuevos modos. Combined Arms contará con equipos de hasta cuatro jugadores, todos ellos jugando en cooperación. Las Grandes Operaciones serán operaciones masivas de varios partidas que contarán la historia de una larga batalla de varios días con 64 jugadores. El resultado de cada partido tendrá un impacto en el juego en el siguiente partida sucesiva y, en algunas situaciones, puede incluso concluir con un desempate a muerte súbita.

Mecánica de escuadrón mejorada

En el modo multijugador de Battlefield 5, los jugadores siempre estarán vinculados a un equipo. Ya no existe la opción de unirse a un partida como jugador individual y hacerlo solo. Para ello, DICE se está apoyando en la mecánica del equipo de varias maneras importantes.

La primera es la idea de escasez. Cuando un jugador entra en un partido, no estará completamente lleno de municiones y suministros. Puede que tengas suficiente munición para matar a unos cuantos, pero tú y tus compañeros de escuadrón tendrán que planear con anticipación cómo reabastecerse. Además, todos los jugadores de un equipo podrán revivir a todos los demás jugadores de ese equipo. Los médicos serán la única clase capaz de devolver la vida a cualquier jugador, y la única clase capaz de devolver a los jugadores el total de la barra de vida.

Una cosa interesante es que los jugadores ahora tendrán la capacidad de ver por encima del hombro de sus compañeros antes de volver al juego. Esto hará que el uso inteligente de la reaparición en el juego sea más importante que nunca. Por otro lado, cuando una escuadra entera es aniquilada en medio del mapa, tendrán que trabajar duro para recuperar el terreno que han perdido.

DICE también está ampliando el modelo de escuadrón a los aspectos sociales del Battlefield 5. Una vez en el equipo, los jugadores se mantendrán unidos, independientemente del modo de juego en el que se encuentren. Esto significa que el chat de voz y texto estará disponible entre todos los jugadores del equipo en todo momento, incluso desde el interior de las pantallas de carga.

Destruir el medio o construir fortificaciones

DICE también ha explicado la nueva y mejorada destructibilidad del juego.

Muchos edificios en el mapa pueden resultar dañados, tanto por los disparos como por el choque físico de vehículos contra ellos. Los escombros se desprenderán y se dispersarán de manera realista, lo que significa que si un tanque pasa a través de un edificio, los escombros primero volarán dentro del edificio al entrar y luego fuera del edificio al salir por el otro lado.

Pero, si el tanque explota dentro de ese edificio, los escombros saldrán volando de la estructura hacia el campo a su alrededor. El impacto tendrá múltiples fases, comenzando con el destello y la llama y siguiendo con la eyección de piezas más grandes que pueden golpear y lesionar a los jugadores. Por último, trozos de la estructura colgarán de los restos, lo que puede suponer un riesgo para los jugadores que se encuentren debajo.

Estas deformaciones no son guionizadas, sino calculadas y animadas en tiempo real basándose en cómo un proyectil o vehículo impacta una estructura.

Todos los jugadores de Battlefield 5 entran en el juego con un juego de herramientas. En el modo de construcción, los jugadores podrán gastar recursos para construir fortificaciones como sacos de arena, redes de camuflaje e incluso emplazamientos de armas. En ciertos puntos del mapa, y en ciertos puntos de edificios existentes y destruidos, los jugadores pueden activar el modo de construcción y ver qué estructuras están disponibles, y luego colocarlas. Esto suena un poco a Fortnite, ¿no?

De esta manera, los jugadores pueden fortificar una bandera u otro objetivo para ponerselo más dificil al enemigo. Las fortificaciones también pueden ser destruidas.

La historia

En el momento del lanzamiento, el modo multijugador de Battlefield 5 comenzará explorando las primeras etapas de la Segunda Guerra Mundial. Pero nuevos campos de batalla y nuevos frentes se iran abriendon con el tiempo.

Al igual que la Segunda Guerra Mundial se expandió y cambió, también lo hará la experiencia multijugador de Battlefield 5. DICE se refiere a ese sistema como Mareas de Guerra, Tides of War.

Lo que hará es dar a los jugadores una sensación de impulso y una razón para seguir con el juego con el tiempo. Ciertos artículos, como vehículos, componentes de armas o skins de componentes, sólo estarán disponibles en ciertos momentos. A medida que las Mareas de la Guerra se desplacen, podrás demostrar que estuviste allí para un compromiso fundamental basado en los objetos que tu soldado usa para el combate.

El resultado final, ha apuntado DICE, es mantener a los jugadores interesados e involucrados en los aspectos multijugador del juego durante un periodo de tiempo más largo. El efecto secundario será que todos en el campo de batalla se verán completamente diferentes.

Lo más importante de todo es que esta vez no habrá Pase Premium. Cada mapa, cada modo y cada paquete de expansión será completamente gratis. Veremos en que resulta eso en el precio inicial del juego.

Mejoras a la hora de disparar y en el movimiento de los jugadores

Por último, los fanáticos de la serie Battlefield notarán una gran cantidad de mejoras en la forma en que los jugadores se mueven y disparan.

En primer lugar, se quiere eliminar la desviación aleatoria de la bala (RBD). Los jugadores serán capaces de colocar sus tiros con mayor eficacia, y con el tiempo, serán capaces de aprender cómo disparan las diferentes armas.

Los desarrolladores utilizan el ejemplo de una ametralladora disparada a medio alcance. Los primeros disparos de cada ráfaga darán exactamente en el mismo lugar cada vez, pero cuando el gatillo se mantiene apretado durante más tiempo, los disparos posteriores se extienden. Ese patrón inicial será casi idéntico cada vez que se apriete el gatillo, mientras que el patrón posterior será mucho más predecible que en los títulos anteriores de Battlefield.

Habrá por lo menos dos niveles de armas, incluyendo un juego de nivel básico que es más fácil de usar. Las armas más poderosas no se verán obstaculizadas por el RBD. En cambio, los desarrolladores han explicado que se equilibrarán ajustando el daño que hacen o la cantidad de munición que se les da a los jugadores.

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En cuanto al movimiento, los jugadores tendrán más opciones que nunca. Eso incluye la capacidad de lanzarse a la posición tumbado y deslizarse hacia adelante, pero también de cara a la derecha o a la izquierda. Los jugadores también podrán caerse hacia atrás, boca arriba, donde podrán disparar su arma mientras se arrastran hacia atrás.

Los jugadores también podrán girar en cualquier dirección, con una libertad de movimiento de 360 grados que les permitirá ocupar espacios estrechos y tender rápidas emboscadas con facilidad.

La regla general es que si tu arma está en alto y visible, podrás disparar. Esto incluye la superación de obstáculos.

El movimiento también será mucho más fluido. Las opciones de salida incluyen lanzarse por una ventana, incluso en el segundo piso. Cuando golpees el suelo, tu soldado sufrirá daños, seguro.

Requisitos mínimos

A continuación os dejamos con sus requisitos mínimos:

Sistema operativo: Windows 7, Windows 8.1 o Windows 10 de 64 bits
Procesador Intel Core i5 6600K o AMD FX-6350
Memoria mínima: 8 GB de RAM
Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 660 2GB o AMD Radeon HD 7850 2 GB
DirectX 11
Conexión a internet: 521kbps o superior
50GB disponibles en disco duro

Se espera que Battlefield 5 se lance simultáneamente en PlayStation 4, Windows PC y Xbox One. Los miembros de EA Access y Origin Access dispondrán de una versión de prueba anticipada del juego el 11 de octubre. La edición de lujo del juego se lanzará el 16 de octubre y la edición estándar el 19 de octubre.

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By |2018-05-31T13:08:48+01:00mayo 30th, 2018|PC, PlayStation, Xbox|0 Comments

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