A subclasse Beyond Light já foi nerfada

A subclasse Beyond Light já foi nerfada

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Bungie’s Destino 2: Além da Luz não teve o melhor dos começos. A ávida comunidade do jogo fez lobby com muitas reclamações furiosas contra o jogo por vários motivos: jogadores recebendo uma oferta menos substancial de novos saques, servidores com problemas e mudanças feitas no sistema de recompensas Bright Dust do jogo contribuíram para essa insatisfação.

Outro problema que os fãs tiveram com Destiny 2’s a expansão mais recente é o estado opressor da subclasse Shadebinder Warlock. Desde o lançamento, os jogadores descobriram uma falha que permite a essa subclasse em particular obter supers infinitos. Um usuário do YouTube chamado Cheese Forever postou uma filmagem da falha, que pode ser ativada pelos jogadores alternando entre seus ataques leves e pesados ​​em uníssono com as dicas de animação do Guardian. Dominar esse bug permite que os Guardiões do Warlock do Shadebinder enviem seus supers, liberando um movimento absurdamente poderoso após o outro.

Felizmente, a Bungie percebeu esse problema recorrente e lançou a atualização do Hotfix 3.0.0.3 para remediá-lo. Em uma nova postagem do blog, a Bungie reconheceu o problema e detalhou Destino 2: Além da Luzpróxima rodada de atualizações recebidas. “Recebemos muitos comentários sobre o Stasis desde o lançamento do Beyond Light na semana passada”, observou a postagem do blog. “Ouvimos dizer que é muito divertido de usar, mas certos aspectos dessa nova subclasse podem ser frustrantes de se enfrentar (olhando para você, Feiticeiros Sombrios).”

A extensa postagem no blog da Bungie abordou uma série de mudanças nisso. Algumas das mudanças que estão sendo implementadas para reequilibrar o Shadebinder Warlock incluem a redução da velocidade de alguns projéteis, bem como a duração de certos ataques. A julgar por essas mudanças de equilíbrio, parece que os jogadores terão mais facilidade em lidar com os Warlocks Shadebinder durante as partidas multijogador. A Bungie agradeceu aos jogadores pela paciência e explicou: “Com o Stasis, tentamos empurrar a sandbox em novas direções e isso aumenta a probabilidade de introduzirmos algo mais picante do que o normal. “

O Hotfix Shadebinder Warlock não é o único problema para o qual a Bungie teve que reconfigurar Destiny 2. Os desenvolvedores foram forçados a desativar o Setor Perdido do Labirinto de Veles nos níveis de dificuldade Legendary e Master depois que um exploit foi encontrado. Essa exploração permitiu que jogadores com Guardiões de baixo nível entrassem e concluíssem o Setor Perdido, o que os permitiu coletar suas recompensas sem muita dificuldade. Antes de serem consertados, os jogadores eram capazes de cultivar XP e colocar as mãos nas novas Manoplas Exóticas com um Guardião abaixo do nível.