A maneira bizarra como um speedrunner acaba de vencer Dragon Quest 3

A maneira bizarra como um speedrunner acaba de vencer Dragon Quest 3

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A maioria dos speedruns de um jogo consiste em uma variedade de falhas ou técnicas complicadas que o corredor usa na esperança de demolir completamente um jogo (e às vezes sua infância se for um jogo com o qual você cresceu) em um período de tempo inconcebível. No caso de Dragon Quest 3, alguém descobriu um exploit que apenas aqueles que estão dispostos a possivelmente sacrificar um NES e uma cópia do jogo deveriam tentar.

Em um tweet, um speedrunner japonês descobriu que há um bug exclusivo da versão NES do Dragon Quest 3. Esta falha permite que o jogador comece sua aventura no nível 99, permitindo que um speedrunner passe por muitos dos encontros e chefes aleatórios do jogo. Mas a única maneira de conseguir tal feito é literalmente aquecer um cartucho de Dragon Quest 3. UMA versão traduzida do tweet explicou o processo bizarro: “Depois de perceber que você poderia causar um bug nos salvamentos do Dragon Quest III ao aumentar a temperatura do cartucho e começar no nível 99 em uma temperatura específica, o jogador fez um speedrun do jogo com seu console apoiado em uma placa quente. “

Ver essa nova falha realmente nos faz pensar o que exatamente levou um speedrunner a testar a técnica em primeiro lugar. Este novo exploit é único em termos de como é acionado, especialmente desde as versões digitais do Dragon Quest 3 não pode ser aquecido da mesma maneira. Atualmente não se sabe se outros lançamentos de cartucho do jogo, como o Game Boy Color ou as versões SNES do Dragon Quest 3 pode ser explorado usando a mesma técnica.

Manipular fisicamente um cartucho para explodir um jogo não é um processo inteiramente novo. Na era do Nintendo 64, os jogadores costumavam inclinar os cartuchos de jogos como Super Mario 64 ou The Legend of Zelda: Ocarina of Time para causar falhas que lhes permitiriam pular certas seções do jogo. O uso de inclinação do cartucho é classificado como “manipulação de hardware” na comunidade speedrun, uma técnica que Ocarina of Time Speedrunners como o ZFG aconselham as pessoas a evitar, devido aos riscos potenciais de danificar o cartucho ou sistema.

Considerando a configuração elaborada e potencialmente perigosa descrita no tweet, é incerto se essa técnica será vista em qualquer evento de speedrunning. Se o console ou cartucho superaquecer, o speedrunner pode não só arriscar perder a corrida, mas também fritar o sistema e uma cópia do Dragon Quest 3. E nem é preciso dizer que colocar o console no micro-ondas é provavelmente algo que você não deve fazer.