A Great Adventure – Revisão do Playstation 4, Playstation 5

A Great Adventure – Revisão do Playstation 4, Playstation 5

Para falar a verdade, quando uma linha de lançamento do PlayStation 5 fé anunciada, os olhos imediatamente voltaram para os grandes nomes, aqueles com um apelo estético certamente mas em linha com as novas especificações de hardware. E talvez você tenha obtido com um sorriso irônico o retorno da boneca de pano criada por Molécula da mídia, marcando-o como o enchimento clássico sem muitas pretensões. Bem, pelo menos em um nível puramente produtivo, a lacuna é muito evidente, mas depois de passar muitas horas juntos, só posso argumentar que não é uma boa coisa subestimar muito Sackboy: uma grande aventura.

Herói de pano

E sempre bom voltar ao mundo da Faça você mesmo, ainda que meros visitando e não como arquitetos que constroem sonhos. Sim, porque o mundo habitado por delicados bonecos de trapos, agora nas mãos de Sumo Digital, é uma verdadeira alegria para os olhos, um universo colorido e despreocupado wave a paz ea harmonia imperam. Pelo menos até que o terrível venha Vex. Esta criatura cruel, de acordo com o pedigree de todo vilão que se preze, certamente não pode tolerar a felicidade dos outros, especialmente acompanhada pelo desejo usual e teste de poder. E, claro, só há uma maneira de enfatizar essa natureza imutável: sequestrar todos os habitantes do mundo de Faça você mesmo para tornar-los seus escravos e mostrar-los para construir uma máquina capaz de subjugar o mundo para sua vaade. Felizmente, um dogma semelhante vem sempre acompanhado de outro, encarnado pelo herói clássico do momento que conseguiu, milagrosamente, escapar da captura, e que será o responsável por fazer tudo voltar ao normal. Sackboy: uma grande aventura começa assim, esboçando desde o início uma narração sem demasiadas pretensões, simples e acessível a todos, pretexto útil para reunir um conjunto encorpado de níveis que dão vida a uma plataforma que certamente não é revolucionáias noá interessriantes não é revolucionáias noá interessriantes não de 10 horas para chegar aos créditos, que podem aumentar normalmente decidirmos caçar todos os colecionáveis, e quisermos completar todos os desafios, haverá momentos possíveis de exaltar o jogador, muitas vezes mudando a modo para vários níotonia evitar a modo para vários níotonia evitar.

Aventura em constante mudança

O cenário lúdico de Sackboy: uma grande aventura é o de um clássico jogo de plataformas tridimensional, em que o nosso boneco de pano terá que comprometer a chegar à saída de cada etapa, talvez recuperando o maior número de bolas de pontuação, para que possa colocar como mãos em uma quantidade de recompensas maiores. Obviamente, podemos descartar tudo como uma jornada do ponto A ao ponto B, sem muitos solavancos conceituais e altos picos de dificuldade, mas não para isso os meninos de Sumo Digital eles se pittaram de uma série de objetivos capazes de dificultar os completistas mas experientes: cada um dos vários níveis, de fato, esconderá esferas peculiares (uma espécie de moeda do jogo útil para desbloquear os caminhos estem cométicos de), com os docks podemos compor trajes alternativos para os nossos Sackboy, infame além do Bubboli, para ser gasto na loja de Zom Zom para comprar novos itens de personalização. Por ser canônico na configuração, Sackboy: uma grande aventura no entanto, ele se divertiu mudando como cartas na mesa na construção dos níveis, que podem mudar a perspectiva em mais de uma ocasião, mesmo durante a mesma surtida: passando de uma progressão tridimensional mais livre, para uma rolagem 2D ou para corridas em direção a Câmera do estilo Crash Bandicoot, são apenas alguns dos exemplos que podem abalar agradavelmente como bases do título Sumo Digital, que são acompanhados por arquiteturas e dispositivos que homenageiam a história estética de Pequeno grande planeta. No entanto, elogios especiais devem ser feitos aos níveis musicais, nos quais toda a cena (incluindo os inimigos) mover ao ritmo de sucessos inesquecíveis: pulando no tempo para as notas de Vamos dançar ou Uptown Funk realmente tem um sabor completamente diferente. Uma justa homenagem também deve ser prestada aos vários chefs e intermediários, todos com sua originalidade e mecânica de approachagem que nunca são totalmente previsíveis. Visualmente, embora não force o hardware ao máximo PS5, Sackboy: uma grande aventura consegue garantir um olhar satisfatório, ainda que os maiores meritos se devam as escolhas estilísticas decididamente superadas, capaz de dar vida a fases cativantes, nas quais se destacam os vários reflexos das superfícies (a um nível puramente próximo-gen). O desempenho também é sólido em termos defluz, que mesmo na presença de um segundo jogador na tela (o co-op online chegará em breve) não informado qualquer abrandamento. Definitivamente, mas marginal, em comparação com Astro’s PlayRoom, o uso dos recursos do DualSense, com uma vibração tátil perceptível, embora não nos níveis do título acima mencionado, e os gatilhos adaptativos usados ​​para enfatizar a aderência nos vários objetos interativos.

Certamente menos chamativo do que seus companheiros de estreia, Sackboy: uma grande aventura no entanto, não deve ser tratado suficientemente, visto que a produção de marca Sumo Digital nos dá uma plataforma sólida e inspirada, apesar de não poder (nem desejar) inversor os esquemas do gênero. Scramble but uma vez no mundo de Faça você mesmo, ainda que sob formou turistas combativos simples, é realmente uma alegria para os olhos, mas também uma experiência divertida e despreocupada, embora não sem alguns efeitos secundários capazes de fazer a felicidade de quem procura um desafio que pparêirias mas longe a. Um título alegre e luminoso, que não se perde em complicações desnecessárias, mas que consegue levar pela mão quem decide se aproximar da nova máquina de jogos Sony, independentemente da idade e habilidade.

  • Simples da maneira certa

  • Excelente longevidade

  • Estilo certo